2011年4月15日 星期五

遊戲名稱:桌底爭霸

遊戲名稱:桌底爭霸
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人數:6-20人(雙數)
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時間:10-15分鐘
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道具:硬幣、桌子
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遊戲玩法:
分成兩隊競賽
大家坐成像辦公室開會的方式,就是大家對坐兩排
圖解
文字圖解--------------------
人人人人人人人
[  桌子  ]
人人人人人人人
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桌子最好是可以擋住手,大家都要把手放在桌下喔!~
這時先把硬幣給A隊,
比賽一開始,A隊開始在桌底下交換硬幣,B隊在10秒後其中一個人可以喊停,B隊要猜出硬幣在A隊誰的手上,猜對的那隊就先得分
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注意事項:
兩隊猜的次數,可以先討論好
B隊猜完後,就換邊由B隊換硬幣A隊來猜
防守的那隊,大家可以用擾亂方式,干擾進攻的隊伍在猜硬幣時造成誤判

遊戲名稱:比手畫腳

遊戲名稱:比手畫腳
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人數:30人已內(多人可以分隊競賽)
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時間:10-20分鐘
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道具:無
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遊戲玩法:
請裁判出題目,請每位小組員比出其中題目
我們小組上週的玩法是,把分享其中一題來比
被這題提早用遊戲帶過,可減少時間也可幫助分享

1。話語題目分享
2。自我介紹名字或興趣等

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注意事項:
題目太簡單很快會被猜出
比的時候建議不要順著字比出

問題順序
拍賣賣的好

動作順序
先比第五個字 好
再比第二個字 賣
再比第四個字 的
再比第一個字 拍
再比第三個字 賣 

可增加難度

遊戲名稱:今天吃什麼

遊戲名稱:今天吃什麼(佩珊提供)
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人數:10人內
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時間:10-30分鐘
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道具:無
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遊戲玩法:
坐法以圈圈式的方式坐,
(簡易示範)
找三個人來示範

:我今天吃了一個蘋果

:我今天吃了一個蘋果、二個香蕉

:我今天吃了一個蘋果、二個香蕉、三個饅頭

----循環一圈----

:我今天吃了一個蘋果、二個香蕉、三個饅頭、四個麻辣鍋

:我今天吃了一個蘋果、二個香蕉、三個饅頭、四個麻辣鍋、五個芭樂


看到沒
前面數量要累加,那吃的食物除了加上前一個人的之外,要再加上自己的食物和累加的數量。
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注意事項:
這主要是玩大家的記憶能力,如果有人在前面就卡住,前幾次可以重頭
也可以稍微提示他,別人所唸的。
上次小組玩挑戰到二十五個食物
那你們玩玩看
挑戰到第幾個食物再到網站上分享!~

遊戲名稱:餅乾盒

遊戲名稱:餅乾盒(明怡提供)
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人數:20人內
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時間:10-30分鐘
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道具:無
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遊戲玩法:
坐法以圈圈式的方式坐,或是站著都可
(簡易示範)
找三個人A阿花B阿草C阿狗來示範
一開始先請三位自我介紹自己的名字,介紹完後這遊戲開始
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阿草拿了餅乾從那餅乾盒

:是我嗎

C(大家一起說):就是你

:不是我

A阿花C阿狗(大家一起說):那是誰

阿狗拿了餅乾從那餅乾盒(就由B在點下一個人,以此類推)


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注意事項:
這款遊戲可增加動作進去
一個四拍的動作
每拍文字分解動作
1拍:雙手拍大腿
2拍:雙手拍掌
3拍:右手的大拇指和中指打一聲(國字沒這動作的解釋)
4拍:左手的大拇指和中指打一聲(國字沒這動作的解釋)

所以餅乾盒再說的時候再做出節拍的動作
所說的都要照節拍講喔!~

遊戲名稱:大家來找碴

遊戲名稱:大家來找碴 對抗型遊戲(台北靈糧 智中提供)
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人數:6-20人內(最好單數有人可以出來當裁判)
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時間:10-30分鐘
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道具:無
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遊戲玩法:
分成兩隊,以面對面的方式彼此站立
人人人人人人人人人人
人人人人人人人人人人

有一人要出來當裁判
紅隊的每個人擺出一個動作,限肢體上的動作
30秒給綠隊看仔細紅隊的動作後,30秒內請綠隊討論
設定一人為改變小動作的腳色。

討論時間到後,請綠隊站回原地,擺出紅隊剛剛的動作及改變小動作。
30秒內要讓紅隊找出誰改變了原本的動作。

找出幾可得一分
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注意事項:
裁判要進行討論中,知道是誰被設定變更動作的人
才可維持公平性!~

進階版為可設定多個改變動作的人,或是有些動作為細微部份,但是要讓別隊可識別的。

紅隊再做動作時,請綠隊仔細看清楚,不要到時要被紅隊抓包不認真
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遊戲名稱:請你跟我這樣做

遊戲名稱:請你跟我這樣做 (洪良欣弟兄提供 電視遊戲  適合彼此新朋友認識)
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人數:4-15人內
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時間:10-20分鐘
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道具:無
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遊戲玩法:
這是一款節奏型的小遊戲,類似百寶盒
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找三個人A阿花B阿草C阿狗來示範
一開始先請三位自我介紹自己的名字,介紹完後遊戲開始

開始做出四拍動作(詳見注意事項)

(大家一起說):請你跟我這樣做  
(四拍分解每個顏色為一拍:
請你跟我這樣

做)



(第一拍動作   第二拍動作    )第三拍動作阿草    第四拍動作3(1-4自己選)


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注意事項:
這款遊戲可增加動作進去
一個四拍的動作
每拍文字分解動作
1拍:雙手拍大腿
2拍:雙手拍掌
3拍:右手的大拇指和中指打一聲(國字沒這動作的解釋)
4拍:左手的大拇指和中指打一聲(國字沒這動作的解釋)

進行遊戲時要做出節拍的動作
所說的都要照節拍講喔!~

 

(第一拍動作 )   第二拍動作 阿草   第三拍動作

阿草    第四拍動作

阿草 


 

(

第一拍動作   第二拍動作   )   第三拍動作

阿狗    第四拍動作

4(1-4自己選)


 

 

 第一拍動作 阿狗  第二拍動作 阿狗   第三拍動作阿狗    第四拍動作阿狗 

(第一拍動作   第二拍動作    )   第三拍動作阿花    第四拍動作C:1(1-4自己選)(第一拍動作    第二拍動作    第三拍動作)     第四拍動作阿花 我大概讓每個人都輪了一次,如果不清楚再問我
第四拍有1-4可以自己選擇數字,前者指定的數字,後者再接時他就要他名字幾次,然後再做兩拍動作後,再第三拍指定人,第四拍指定數字
拍子動作都以最後來推
比方阿狗說阿花一,阿花的一次要做再最後一拍

以此類推

 


 

 

 


 

 

進階版可以加快速度,用淘汰賽的方式進行比賽!~

遊戲名稱:解方程式

遊戲名稱:解方程式
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人數:4-20人內    (大型多人可玩 40-60人 )
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時間:20-30分鐘
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1.請所有人雙手搭在前面夥伴的肩膀上,形成一條線,配合場地大小,這條線可以是彎曲的,甚至請大家先形成圓,再把雙手搭起來也是一個方法,我習慣直接搭成一條線,這樣比較不耗時間。

2.主持人站在排頭,也就是所有人一個接一個搭肩膀排在他後面,主持人動令一下,音樂下後,開始進行搭火車繞場的活動。

3.炒熱氣氛後,一邊跑一邊請夥伴變換動作,改成雙手牽起來,還是一條線,此時主持人仍在排頭,變成一隻手拉著這條線。

4.提醒夥伴現在才是刺激的開始,唯一的規則就是不能把手鬆開,然後主持人開始帶著這條線繞圈,繞的時候不只有繞場而已,開始帶著隊伍穿插,最後讓整的隊伍變成一團,然後主持人就鬆開手退到外面。

5.此時音樂暫停,主持人請大家在不鬆開手的情況,恢復成一開始的一條線,規則說完後音樂再下。

6.解開後,再重複上面的繞場,再打一個更難解開的結。

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進階輔導活動:

進階的解方程式,目的在塑造團體向心力,模擬問題解決的模式,所以在人數的進行上就有限制,以一個小隊的人數為原則,約12-15人較恰當,不要少於十人不要多於十八人。
遊戲規則:

1.請所有夥伴形成圓,然後每個人伸出一隻手,跟對面的人隨便一隻手牽著,另一隻手跟另一個不同的人的手牽著,此時就會形成一個糾結在一塊的狀況。

2.在不鬆開手的狀況下,想辦法把所有的結都解開變成一條線。

3.進階的遊戲裡,其實有可能會非常難解開,所以主持人依情況調整遊戲難度,例如可以給機會,決定鬆開哪一隻手,他們如何考慮,也是遊戲當中領導者可以觀察的地方。

4.進階的遊戲音樂就不太適合太吵鬧的,可以用一些心靈音樂當作襯底。

5.遊戲後很重要的一個部分就是引導討論,讓團員分享解決問題的過程,以及心得感想的抒發。

6.引導討論的技巧裡,有一個最簡單也最實用的技巧,就是領導者丟出問題,丟出的問題就是剛剛觀察到的情況,跟遊戲本身的困難處,都是可以提出來讓大家討論的。
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注意事項:
這個遊戲很重要必須考量到的就是安全性的問題,尤其是年齡層比較小的學員,要注意提醒如果手很痛的話記得主動的鬆開,安全還是要擺第一。